Después de varias versiones beta y un lanzamiento pospuesto en septiembre de 2024, la versión completa de “Ultimate Footbal League”, o “UFL” para abreviar, ya está disponible desde diciembre de 2024. Incluso si hay compras dentro del juego: al nuevo simulador de fútbol del pequeño estudio de desarrollo Strikerz Inc. inicialmente se puede jugar gratis. El padrino del juego no es otro que la estrella del fútbol Cristiano Ronaldo.
“UFL” se centra exclusivamente en el juego online. El juego no ofrece un modo carrera o fuera de línea diverso. Compites contra otros jugadores en línea en un sistema de liga que recuerda mucho al del éxito de taquilla de Electronic Arts «Ultimate Team».
La formación adecuada: todo comienzo es difícil
Para ello, cuando empieces el juego por primera vez, primero tendrás que elegir una formación adecuada con ajustes tácticos preestablecidos y un capitán para tu propio equipo. Los jugadores disponibles para seleccionar tienen calificaciones individuales; para empezar, debes contentarte con una calificación de jugador baja (rango 70).
Cada comienzo es difícil: además del capitán, el resto del equipo se completa automáticamente con otros jugadores. Estos también tienen calificaciones bajas y le gustaría cambiarlos directamente por mejores alternativas. Pero primero hay que jugar duro.
Sistemas de cuatro puntos como monedas del juego.
En «UFL» se utilizan varias monedas del juego: puntos de crédito (CP), puntos de liga (LP), puntos de reputación (RP) y puntos estrella (SP). Estos se pueden obtener completando tareas, jugando partidos en línea o incluso ascendiendo a una nueva liga. Una vez que hayas acumulado lo suficiente, nada se interpondrá en el camino de tus primeros nuevos fichajes.
Con Ronaldo, Messi, Haaland y compañía, básicamente todas las caras conocidas del fútbol profesional están representadas en el juego. A diferencia del modo «Ultimate Team», todos los futbolistas incluidos en el juego están disponibles en el mercado de transferencias «UFL». Estos se pueden comprar a precios fijos, siempre que traiga consigo el cambio necesario.
La reputación no se puede comprar en la “UFL”.
Los puntos CP y LP se pueden recargar con dinero real como compra dentro del juego. Para los nuevos jugadores siempre necesitarás algunos puntos RP, que no se pueden comprar. Los puntos de reputación solo se pueden generar mediante promociones y vendiendo tus propios jugadores. Esto tiene como objetivo evitar una dinámica de pago para ganar.
En términos de jugabilidad, el estudio desarrollador Strikerz Inc. apuesta por el realismo y la dinámica. Se puede combinar fácilmente en todo el campo con pases rápidos, cortos o largos, y los tiros a portería también son difíciles.
El timing y el buen juego posicional se ven recompensados
El juego impresiona por su trabajo defensivo realista. El tiempo y el buen juego posicional se ven recompensados. Por ejemplo, mientras que en «EA SPORTS FC» la IA suele ayudar en la defensa, en «UFL» estás solo. Esto puede ser un obstáculo para los principiantes al principio, pero a la larga será una diferencia refrescante.
Los pases, por el contrario, a veces parecen un poco arbitrarios y todavía ofrecen margen de mejora. Las animaciones de regate de los jugadores y las acciones defensivas de los porteros a menudo causan una impresión algo rígida.
Un proyecto a largo plazo con potencial
Aun así, el juego es muy divertido y aporta un soplo de aire fresco al mercado de la simulación de fútbol. Además, Strikerz Inc. ya ha demostrado con las distintas versiones beta y el lanzamiento pospuesto que se toman muy en serio los comentarios de los fans y quieren seguir desarrollando el juego continuamente.
“UFL” se puede jugar gratis en las plataformas Xbox One, Xbox Series y Playstation 5 (gratis con compras dentro del juego). Todavía se está trabajando en una versión para PC. No hay restricción de edad para el juego.